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3ds Max per l'architettura - 2a Edizione
Prezzo:
€ 35,00
Pagine 432; Formato 17 x 24; Autore Fabio D'Agnano
3ds Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in cui l'output in 3D è requisito indispensabile e fondamentale per una buona progettazione. Architetti, urbanisti, paesaggisti, designer trovano in 3ds Max lo strumento migliore per la realizzazione di render di edifici ed elementi d'architettura in generale. Questo libro - giunto alla seconda edizione - si rivolge a loro, spiegando le funzionalità del software più efficaci per la modellazione nel campo dell'architettura. L'uso di materiali e luci per interni ed esterni, il passaggio dal 2D al 3D, le modalità per interfacciare 3ds Max con gli altri software di disegno architettonico: queste e molte altre problematiche vengono affrontate in maniera esaustiva. Scritto in forma tutoriale, con chiarimenti e scorciatoie utili a semplificare il lavoro dell'architetto, il libro è aggiornato alla versione 10 di 3ds Max, ma può essere utilizzato anche in riferimento alle versioni precedenti.
Argomenti in breve
Prima di partire: operazioni di base e gestione dei file
Creazione e modifica di oggetti
Elementi di un edificio
Scale e parapetti
Elementi del paesaggio
Applicazione dei materiali
Luci e ombre
Telecamere e animazioni
Rendering del lavoro
Panoramica su mental ray
L'autore
Fabio D'Agnano, architetto, dal 1991 si occupa di rendering, prototipazione e modellazione tridimensionale per l´architettura. Ha collaborato, tra gli altri, con Massimiliano Fuksas, Bernardo Secchi e il Politecnico di Milano e l'Istituto Universitario di Architettura di Venezia. Ha partecipato, come visualizer e progettista, con vari gruppi di progettazione a concorsi internazionali di architettura vincendo numerosi premi grazie a progetti poi pubblicati e recensiti in libri e riviste.
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