Stampa


UML Pocket


UML Pocket

Prezzo: € 7,50

Chiedi un'informazione riguardo questo prodotto

Pagine 216; Formato 12x19,5; Anno 2007; Autore Enrico Amedeo

UML è l'acronimo di Unified Modeling Language e definisce un insieme di convenzioni per la descrizione di sistemi software, principalmente orientati agli oggetti. Serve a chi sviluppa software sia in fase progettuale, per avere una visione d'insieme della strategia scelta, sia in fase di debug, per individuare velocemente un errore o le criticità del programma. Il risultato del processo che impiega UML è un complesso di illustrazioni grafiche che evidenziano il funzionamento di un sistema e la sua struttura. Lo scopo di questa breve guida è quella di illustrare gli elementi fondamentali di UML, mettendo rapidamente in grado il lettore di realizzare i diagrammi per rappresentare un qualsiasi sistema a oggetti. L'elemento fondamentale di UML è che si tratta di una famiglia di rappresentazioni grafiche, quindi il testo fa largo uso di illustrazioni per esemplificare la sintassi del linguaggio.

Argomenti in breve

  • Alla scoperta dello standard UML
  • La sintassi e le convenzioni
  • Utilizzare UML per realizzare rappresentazioni di sistemi software
  • Rappresentare sistemi orientati agli oggetti
  • Le diverse tipologie di diagrammi realizzabili con UML

L'autore

Enrico Amedeo è SUN Certified Enteprise Architect for Java Platform 2 Enterprise Edition Technology. Attualmente lavora come senior developer presso una importante software house.







Cerca libro

L O G I N






Password dimenticata?
Nome utente dimenticato?
Non ancora registrato? Registrati

Mostra Carrello
Il carrello è vuoto.